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- Freitag 5. Februar 2010, 12:26
- Forum: Universum2
- Thema: Nullnummernkämpfe...
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Re: Nullnummernkämpfe...
Aaaaahhhhh... ja jetzt... DER Quark...

- Donnerstag 4. Februar 2010, 00:06
- Forum: Universum2
- Thema: Nullnummernkämpfe...
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Re: Nullnummernkämpfe...
Hallo, ich entschuldige mich natürlich bei dem aktiven Quark... aber warum nimmt der auch den Namen von Milcherzeugnissen an..? :D Ich meinte nicht, dass meine Flotten gegeneinander kämpfen, sondern dass meine erste Flotte die gegnerische Flotte besiegt, danach aber meine zweite Flotte trotzdem noc...
- Mittwoch 3. Februar 2010, 19:48
- Forum: Universum2
- Thema: Nullnummernkämpfe...
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- Zugriffe: 23296
Nullnummernkämpfe...
Hallo, wahrscheinlich ist das schon ein altes Thema, aber ich hab nix gefunden dazu. Wenn ein feindliche Flotte im Kampf mit der ersten eigenen Flotte zerstört wird... wieso kämpft sie überhaupt noch gegen eine zweite eigene Flotte? Und noch schlimmer: wieso kann die zweite eigene Flotte gegen eine...
- Mittwoch 27. Januar 2010, 20:08
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Radar und Drohne
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Radar und Drohne
Hallo, ich hab nun Langstreckenradar gebaut... meine Hoffnung war, dass man dann auch mal sieht, wie die Trümmerfelder bestückt sind. Allerdings krieg ich nur die Nahansicht eines Sektors mit bunten Planeten wie an der Perlenschnur... hat diese Ansicht irgendeinen Gewinn? Sieht man irgendwann mal, ...
- Sonntag 24. Januar 2010, 02:30
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Schiffsgeschwindigkeit
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- Zugriffe: 96183
Re: Schiffsgeschwindigkeit
Hallo, ich hab es mal mit verschiedenen Koordinaten ausprobiert. Die Dissponenten, die im Spiel die Flusgrouten der Schiffe zum Ziel planen, hätten ihren Job im echten Leben wohl nicht lange... :D Im Grunde ist die Route so trivial wie auch umständlich: es gilt einfach, dass jedes System 2500 L J n...
- Freitag 22. Januar 2010, 20:54
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Schiffsgeschwindigkeit
- Antworten: 6
- Zugriffe: 96183
Schiffsgeschwindigkeit
Hallo, mir ist mal wieder mal was nicht so einsichtig... :) Grad eben sind neue Trümmer aufgetaucht... eines ganz in der Nähe bei 17:14:14, ein anderes bei 21:11:8. Meine Planeten liegen in 16:14. Nun würde ich ja sagen, dass Rohstoffsammler den Hüpfer ins Nachbarsystem ruckzuck schaffen, die Strec...
- Donnerstag 14. Januar 2010, 18:43
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Energie bei Verteidigungsanlagen
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Energie bei Verteidigungsanlagen
Hallo, in wie weit wirken sich die Energieeinstellungen der Verteidigungsanlagen aus? Heißt 50% halbe Angriffs- und Verteidigungswerte und 300% dreifache Werte? Dann wäre das ja billiger als die nächste Stufe zu bauen... :-) Hat es "Dauerfolgen" die Anlagen zu überlasten? Wo stehen denn solche Deta...
- Mittwoch 23. Dezember 2009, 13:34
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Forschungen
- Antworten: 14
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Re: Forschungen
Hallo, eine wirklich schöne und übersichtliche Aufstellung... vielen Dank. Bei den "planetenabhängigen" Forschungen ist die Auswirkung auch klar... je besser die Energietechnik eines Planeten ist, desto besser ist die Ausbeute genau bei diesem Planeten. Wie ist das aber bei "schiffsabhängigen" Fors...
- Freitag 11. Dezember 2009, 18:45
- Forum: Universum2
- Thema: Anderer Flugzeitenfehler..?
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Anderer Flugzeitenfehler..?
Wenn ich eine Flotte zum Rohstofftransport abschicke... und nach kurzer Zeit zurückrufe, ändert sich die Anzeige dieser Flotte auf "stationieren" mit Flugziel Startplanet. Will ich nun eine neue Flotte erstellen, gebe ich eine Zahl Schiffe ein und drücke "Weiter"... dann wird die Flotte, die eben n...